《龙腾世纪:审判》三钱银体系遭弃 新作回归一货值
由BioWare开发的RPG游戏《龙腾世纪》系列的最新作《龙腾世纪:影幛守护者》即将于10月31日正式出售。尽管这部著作在许多方面都有新的改动,但仍有一些玩家怀念起原初的规划风格。
例如,“RedMajora72”这样的玩家就表明,他们更喜爱前期游戏中运用的三种硬币钱银体系。这套钱银体系曾在《龙腾世纪:来源》和《龙腾世纪2》中运用,并与《魔兽国际》等前期角色扮演游戏中的钱银机制相似,包含铜币、银币和金币三种不同价值的钱银。这些钱银按等级每100枚可以转换成1枚更高等级的钱银,因而铜币价值最低,而金币价值最高。
但是,在《龙腾世纪:审判》中现已只要一种钱银了。尽管从数字上看两种钱银体系并没有实质上的差异,但仍有部分玩家以为,“三钱银”体系会让游戏更具沉溺感,而且当玩家第一次取得金币时会感到自己十分凶猛和赋有。
支撑这种观念的玩家并不在少量。但是,《龙腾世纪:影幛守护者》现已承认不会回归“三钱银”体系,但并不能扫除本作还有其他额定的钱银机制存在(留意看下图最下排的左边)。
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